martes, 10 de mayo de 2011

Solucion Actividad..!

♥ LA ESCALA..!
Es una proporcion fija que se emplea por la determinacion de medidas y dimensiones.
La escala se refiere al modo como ´percibimos el tamaño de un elemento construtivo respecto a otras formas restantes, al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de escala como:

- ESCALA GENERICA: Podemos considerar como la dimension de un elemento construtivo respecto a otras formas de contexto, o bien, una relacion dimensional entre el edificio y un patron.

- ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcion del uso racional de los mismos.

- ESCALA HUMANA: Se refiere a la dimension de un elemento o espacio construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano, se ha dicho que el hombre es la medida de todas las cosas y esto es cierto, cuando nos referimos a la arquitectura.

- ESCALA ARTISTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un significado artistico, que es el mas interesante para el tema de la forma.

- ESCALA PSICOLOGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad emocional de las personas. No existe grande o pequeño en el sentido absoluto, si no con respecto a nuestra experiencia.

♥ LA SECCION AUREA.
En un sistema en el cual se ideo por VITRUVIO para seleccionar los espacios en partes iguales, y asi conseguir una mejor composicion. Se basa en el principio general de contemplar un espacio rectangular divididoa grandes rasgos en terceras partes, tanto vertical como horizontalmente.

♥ EL EQUILIBRIO DE UNA COMPOSICION.
Según que hoja se utilice podrás plantear un dibujo u otro. Sin embargo la composición puede ir impuesta totalmente por el dibujante, dejando márgenes y aprovechando mejor unas u otras zonas del papel. La colocación del dibujo y de sus elementos en posiciones determinadas denotan sensaciones. El dibujo apaisado denota tranquilidad y solidez. Es apto para describir panorámicos paisajes. Un dibujo vertical demuestra fragilidad. Las ilustraciones en diagonal representan fuerza y dinamismo.A medida que experimentemos podremos descubrir otros formatos de equilibrio.

♥ EL EQUILIBRIO SIMETRICO.
En una composicion se puede conseguir el equilibrio atravez del uso de lineas y formas.
Se define en 2 partes:

- SIMETRICO: Es cuando al dicivir una composicion en dos partes iguales, existe igualdad de pesos de ambos lados. No se encuentran elementos que sobresalgan mas que el resto e importancia y peso.

- ASIMETRICO: Cuando al dividir el elemento en dos partes iguales, no existen las mismas dimensiones en tamaño, color, peso, etc, pero existe un equilibrio entre dos elementos.
Al ser desiguales los pesos a un lado y otro del eje, el efecto es variado, la asimetria nos transmiten agitacion, tension, dinamismo, alegria y vitalidad.

♥ EL CONTRASTE DE TONOS.
El contraste de tono se basa en la utilización de tonos muy contrastados, la combinación de claro-oscuro, el mayor peso lo tendrá el elmento con mayor oscuridad. Para que este perdiera protagonismo en el diseño, tendríamos que disminuir la intesidad del tono y redimensionarlo, después, para que no perdiese equilibrio en la composición. Este tipo de contraste es uno de los más utilizados en composiciones gráficas.

♥ EL CONTRASTE DE ESCALA.
El contraste de escala se consigue a través del uso de elementos a diferentes escalas de las normales o de proporciones irreales, consiguiéndose el contraste por negación de la percepción aprendida. Utilizando este recurso, la percepción del elemento se encuentra alterado. Esta clase de contraste es utilizado en la fotografía y pintura, para atraer la atención del espectador de forma muy efectiva y eficaz.

♥ LA TEORIA DEL COLOR.
El color no es una característica de una imagen u objeto, sino que es más bien una apreciación subjetiva nuestra. Se puede definir como, una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por la energía luminosa de ciertas longitudes de onda.

ACTIVIDAD..!

- Define Los Siguientes Conceptos:

♥ La Escala.
♥ La Seccion Aurea.
♥ El Equilibrio En Una Composicion.
♥ El Equilibrio Cimetrico.
♥ El Contraste De Tonos.
♥ El Contraste De Escala.
♥ La Teoria Del Color.

TECNICAS DE COMPOSICION EN EL DISEÑO GRAFICO

la composicion se define como una distribucion o disposicion de todos los elementos que incluiremos en un diseño de una manera perfecta y equilibrada, donde las formas, las simetricas o asimetricas deben tener un equilibrio y un concepto.

ACTIVIDAD

♥ Ingresa Al Curso Virtual Y Ubicate En El Modulo 2 Formas Vectoriales.

♥ Haz Un Recorrido Por Las Instrucciones De Cada Sistema..

♥ Analiza E Interpreta Los Pasos Para Aplicar Relleno Solido, Rellno Degradado, Patrones e Relleno Y Relleno De Textura.

♥ Ingresa A Corel Draw Y Crea Un Nuevo Documento, Guardalo En Tu Carpeta Con El Nombre Practica Relleno.

♥ Dibuja 4 Figuras Vectoriales Cerradas Y Aplica A Cada Una Un Tipo De Relleno Diferente.

miércoles, 30 de marzo de 2011

TEMAS

INTERFACE corel draw contiene una variedad de barras que combinan de acuerdo con los objetos y las herramientas activas con los objetos defectos de algunas de ellas se encuentran visibles en el momento de iniciar sesion seleccione cada uno de los nombreeeees postulados para obtener una referencia sobre uso. AREA DE TRABAJO. el area de trabajo consta de dos zonas el area activa que corresponde ala pagina o formato usado los elementos incluidos en esta area forman parte del diseño el area restante o es la zona inactiva esta demarcada por lo limites de la pag y puede ser empleado para elementos temporales o documentacion ya que esta no tomara para efectos de exportacion

actividad No. 1

Curso Virtual En Corel. ACTIVIDADES.

  1. ingrese al curso virtual mediante la sgte ruta: doble clic en pc doble clic en la unidad de dvd llamada sclic corel 12 e ingresa a la primera unidad conceptos preliminares doble clic en menu entorno interface escribe en tu cuaderno los conceptos los conceptos de cada una de los actos y barras de corel RESUMEN.

  2. hagan clic en el menu manipulacion de objetos escucha y sigue la instruccion para crear y modificar las caracteristicas de un objeto en corel.

  3. ingresa al programa corel mediante la sgte guia


  • en inicio

  • en todos los programas

  • clic en corel draw

  • clic en el icono verde de corel

decora las areas de trabajo y barras de corel despliega las herramientas colocando el mouse sobre la esquina inferior derecho de icnos


4. realiza el ejercicio de corel que encontraras en el escritorio del computador utiliza lo aprendido para realizar los objetos y colorear el objeto indicado guardar el archivo en una carpeta de MIS DOCUMENTOS con TU NOMBRE y GRADO.


Modulos..!

1 Modulo

  • CONCEPTOS PRELIMINARES.


  1. Entorno-Interfase.

  2. Activacion de barras.

  3. paletas de color

  4. ventajas acoplables

  5. caja de herramientas barra de propiedades

  6. manipulacion de objetos

  7. ubicacion y acercamiento

  8. inicio-pagina y adecuacion

  9. areas guias y cuadrculadas.

2 Modulo



  • FORMAS VECTORIALES.


  1. figuras geometricas

  2. formas basicas

  3. reubicar y renombrar

  4. contorno y relleno

  5. relleno solido o uniforme

  6. rellenos degradados.

  7. patrones de relleno

  8. relleno de textura

  9. relleno interactivo.

miércoles, 23 de marzo de 2011

Modulo 2 FORMAS VECTORIALES.

Una imagen vectorial, es un a imagen digital formada por objetos geometricos independientes segmentos, poligonos, arcos etc.
Cada Uno de ellos definido por distintos atributos matematicos de formas como posicion, color etc.
corel draw nos permite manipular caracteristicas como los nodos : son el punto de intercepcion entre dos vectores, el contorno: es el borde que limita la forma.
EL RELLENO: equivale al area comprendida port el vector cerrado.
para que nuestros diseños tengan un toqu profesional aprenderemos en la siguiente actividad aprenderemos como rellenar un vector con diferentes formas.

Actividad.
1. ubicate en la aula virtual modulo 2 formas vectoriales.
2. has un recorrido por las instrucciones de cada subtema.
3. analiza e interpreta los pasos para aplicar relleno solido, relleno degradado, patrones de relleno y relleno de texturas.
4. ingresa a corel draw y crea un nuevo documento, guardalo en tu carpeta con el nombre practica relleno.
5. dibuja 4 figuras vectoriales cerradas y aplica cada una unn tipo de relleno diferente.

lunes, 28 de febrero de 2011

Actividad De repaso

1. Organiza En Una Tabla Comparativa, La Distribucion Del Tiempo Que Dedica Al Uso Del Internet.

2. Redacta Un Vocabulario Con Minimo 10 termino O Palabra Que Se Relacionen Con La Tecnologia E Internet Con Su Significado.

3. Ingresa A Tu Cuenta De Blogger, Crea Una Entrada En Tu Blog Official Y Publica La Informacion Del Punto 1 y 2 Colocando Como Titulo BIENVENIDO 2011.

4. Escribe La Direccion De Tu Blog Official.

Programacion 2011


- LOGROS

*Adquirir Habilidades Para La Creacion De Documentos De Textos Configurando Sus Caracteristicas De Impresion.

*Diseñar Diapositivas Para Crear De Manera Creativa Una Idea O Un Proyecto.

*Configurar Tablas De Datos Utilizando Formulas Y Ecuaciones En Una Hoja De Calculos Eletronica.

*Manejar Herramientas Digitales Para La Edicion De Imagenes Y Audio.

*Comprender La Logica Con Que La Wed 2.0 Nos Permite Realizar Trabajos Colaborativos.

*Utilizar Software Multimedia Para La Edicion De Videos Y La Animacion Digital.

1 PERIODO
> El Paquete Microsoft Office: Word, Power, Point, Exel.

2 PERIODO
> Internet 2.0 : Foros Digitales, Wiks, Plataforma Colaboritas.

3 PERIODO
>Edicion De Imagenes Y Sonidos: Corel Draw, Cool Edit.

4 PERIODO
>Edicion Multimedia: Movie Maker, Swish.